Crowdfunding sa stal pre podnikateľov najdostupnejším a najrizikovejším spôsobom zvyšovania kapitálu. Od 880 miliónov dolárov v roku 2010 sa trh crowdfundingu v roku 2015 zvýšil na odhadovaných 34 miliárd dolárov. Hoci bol Kickstarter založený dva roky po Indiegogo, zažil silnejší rast a rozsiahlejšie kampane. Podľa sledovača webového prenosu Alexa má Indiagogo viac projektov, ale je to Kickstarter, ktorý má väčšiu návštevnosť. Kickstarter je prísnejší pri skríningových kampaniach a používa dve hlavné kritériá: Indiegogo schvaľuje kampane zamerané na získavanie finančných prostriedkov pre takmer všetky typy projektov vrátane nadšencov, osobných financií alebo charitatívnych organizácií. Nezávislý program Indiegogo je určený takmer každému, kto má bankový účet, a je pravdepodobnou voľbou pre projekty s malou pravdepodobnosťou financovania (vrátane projektov odmietnutých spoločnosťou Kickstarter).. Zach Gray a Bob Harper zo spoločnosti Roaming Startup diskutujú v tomto videu o hre Nezgogo vis-a-vis Kickstarter: Kickstarter má systém všetko alebo nič; t. j. ak sa celkové prostriedky získané zo všetkých prísľubov rovnajú alebo presahujú cieľovú sumu, bude táto suma sankcionovaná. Ak sa cieľ nedosiahne, všetci podporovatelia sa vrátia a do projektu sa nevyplatia žiadne peniaze. Kickstarter si účtuje poplatok 5% z vyzbieraných peňazí. Tento model typu všetko alebo nič sa nazýva fixné financovanie. Aj keď Indiegogo podporuje aj model fixného financovania, ich kľúčovým diferenciátorom je ich flexibilný model financovania - možnosť ponechať si záložné peniaze, aj keď nie je splnený cieľ. Kampaň s pevným financovaním by mala zmysel pre vlastníka kampane, ktorý chce pokračovať iba s minimálnym množstvom peňazí - a to je osobné alebo obchodné rozhodnutie, ktoré môže vlastník kampane urobiť. Všetky kampane Indiegogo si však môžu ponechať získané peniaze bez ohľadu na celkový cieľ, ktorý by mohli stanoviť, ak si zvolia flexibilnú možnosť financovania. Indiegogo si účtoval províziu 9% za flexibilné usporiadanie kampaní a províziu 4% za všetky alebo vôbec žiadne kampane. V roku 2015 však spoločnosť Indiegogo zmenila svoje poplatky na 5% bez ohľadu na druh prebiehajúcej kampane. V novembri 2016 spoločnosť Indiegogo oznámila, že teraz podporuje crowdfunding vlastného imania na svojej platforme. To umožňuje začínajúcim firmám získavať peniaze od podporovateľov a ponúkať im akcie za akcie v obchodnom výmene. V minulosti bolo investovanie do startupov niečo, čo mohli urobiť len akreditovaní investori. Tento krok však umožňuje komukoľvek investovať do nových podnikov. Pri kampaniach na financovanie vlastného imania vyberie Indiegogo hotovostný poplatok vo výške 7% získaných prostriedkov plus 2% podiel v spoločnosti.. Kickstarter používa Stripe na platby a nevyplatí finančné prostriedky skôr ako 20 dní po ukončení projektu. Indiegogo vyžaduje nastavenie účtu pomocou služby PayPal. K dispozícii sú aj bankové prevody vo vybraných krajinách. Indiegogo vyplatí prostriedky 15 dní po skončení kampane. Až donedávna nebolo porovnávanie Indiegogo s Kickstarterom možné, pretože Indiegogo zatiaľ neodhalil štatistiku o počte projektov, ktoré pomohol spustiť, o celkových finančných prostriedkoch, ktoré pomohol získať, atď. Po zverejnení týchto informácií sa zistilo, že Kickstarter získava takmer šesť krát toľko peňazí ako Indiegogo a má vyššiu mieru úspešnosti. Kickstarter má svoju vlastnú pravidelne aktualizovanú štatistickú stránku. A v januári 2014 spoločnosť Kickstarter zverejnila súbor štatistických údajov o výkonnosti, ktoré sa vzťahovali na celý rok 2013. Odhalili tri milióny ľudí, ktorí sa v roku zaviazali 480 miliónmi dolárov a úspešne financovali takmer 20 000 projektov.. Medzitým od svojho spustenia v roku 2008 hostilo Indiegogo viac ako 150 000 kampaní. Analýza údajov pre nezávislých nezávislých agentov Jonathan Lau a Edward Junprung ukazuje, že nezávislí nezávislí tvorcovia boli odkázaní na nasledujúce údaje: Rozdiel v číslach spočíva v tom, že každá spoločnosť používa iný obchodný model. Indiegogo ponúka flexibilitu s financovaním otvoreným pre kohokoľvek a kdekoľvek. Náklady na takúto otvorenosť v geografii a type projektu sú vyššie (teda vyššie percento) neúspešných kampaní. Kickstarter filtruje, kto môže spustiť aký druh projektu. Z dôvodu geografických obmedzení je ľahšie robiť predpovede a schvaľovať projekty, ktoré sú hmatateľné, konkrétne a s väčšou pravdepodobnosťou uspejú.. Od júla 2016 spoločnosť Kickstarter uvádza, že projekty na ich platforme dosiahli spolu viac ako 2,1 miliardy dolárov. sa viac ako zdvojnásobili s navýšením 2 485 143 036 dolárov. Indiegogo koncom roka 2015 informoval, že projekty na ich platforme celkovo zvýšili viac ako 800 miliónov. V auguste 2016 spoločnosť Kickstarter oznámila výsledky štúdie Pennsylvánskej univerzity, ktorá sa zaoberala ekonomickým dopadom spoločnosti Kickstarter. Štúdia zistila, že projekty spoločnosti Kickstarter priniesli viac ako 5,3 miliárd dolárov v priamom hospodárskom dosahu; viedlo k vytvoreniu 8 800 nových spoločností (vrátane neziskových organizácií) a 29 600 pracovných miest na plný úväzok. V júni 2014, The Verge nahlásili nasledujúce metriky pre dva webové stránky crowdfunding: Rast spoločnosti Kickstarter za posledných niekoľko rokov teda výrazne prevyšoval indiegogo. Čísla premávky a uznania trhu Indiegogo sa umiestnili na druhom mieste oproti spoločnosti Kickstarter. Aj tak vykazuje Indiagogo metriky zapojenia a rastúce počty, vďaka ktorým je porovnateľný s Kickstarterom. The Verge zistili, že zatiaľ čo 40% projektov spoločnosti Kickstarter sa podarí splniť svoj cieľ financovania, menej ako 10% projektov týkajúcich sa Indiegogo však. Návštevníci zvyčajne preskúmajú projekty, ktoré by mohli byť zaujímavé, jeden alebo niekoľko z nich si vyberú a potom skutočne prispejú. Najviac prispievajú ľudia, ktorí chcú podporiť projekt, alebo priatelia a priaznivci tvorcu projektu. Údaje za rok 2013 týkajúce sa obidvoch webov, vrátane do septembra, ukazujú rozdiel v miere, v akej návštevníci prichádzajú na stránku projektu: Z týchto údajov by bolo spravodlivé vyvodiť, že spoločnosť Kickstarter lepšie využíva počet svojich návštev tým, že nasmeruje návštevníkov na relevantnejšie projekty, čo vedie k vyššej miere prekliknutia. Indiegogo nedávno zmenilo aj svoje webové stránky tak, aby sa ich spracovanie viac priblížilo spracovaniu Kickstarteru. Indiegogo vykazuje veľmi dobré výsledky, pokiaľ ide o údaje o návštevníkoch stránok, na ktorých je možné príspevok uzavrieť: Aj keď sú projekty a demografické údaje o návštevníkoch relatívne podobné a teraz, keď majú tieto dva weby veľmi podobné usporiadanie, je pre Indiugogo stále úspech, aby prevádzal návštevníkov, aby prispeli o 40% viac ako Kickstarter. Možno preto, že návštevníci Indiegogo majú o projekt väčší záujem a je oveľa pravdepodobnejšie, že prispejú. Tlačidlo pre výzvu na akciu pre Kickstarter obsahuje aj „Minimálny prísľub vo výške 1 $“, ktorý môže byť pre každého potenciálneho prispievateľa odrazom a ovplyvniť ich úmysel prispieť. Indiegogo takýto limit nevyžaduje. Nakoniec, napriek tomu, že Indiegogo má vysokú mieru návštevníkov, ktorí idú na stránku s príspevkami, ich miera konverzie medzi návštevníkmi a prispievateľmi je nižšia ako miera konverzie v službe Kickstarter: 58% miera opustenia je zvyčajne na dobrej ceste s priemerom elektronického obchodu. Aj napriek tomu je Kickstarter výrazne vyšší ako 35% miera opustenia. Napriek tejto vysokej miere opustenia však Indiegogo jednoznačne doháňa, pričom zisky z prevádzky sú podobné ziskom Kickstarteru.. Niektoré kampane sú úspešnejšie ako iné, a to môže mať za následok niečo také jednoduché, ako jazyk používaný v ihrisku. Vedci spoločnosti Georgia Tech, asistent profesora Eric Gilbert a doktorand Tanushree Mitra, študovali kampaň za Pebble, inteligentný e-ink smartwatch, ktorý bol doteraz najúspešnejšou kampaňou spoločnosti Kickstarter, a kampaň za počítačovú hru Ninja Baseball, ktorá získala pozitívne pokrytie nesplnil však svoj cieľ financovania. Hlavné rozdiely medzi príbehmi o úspechu spoločnosti Kickstarter a príbehmi o nedostatkoch viedli vedcov k ďalšiemu vyšetrovaniu viac ako 45 000 kampaní Kickstarter.. Gilbert a Mitra zistili, že určité frázy, ktoré využívajú princípy presvedčovania, po kontrole ďalších faktorov viedli k vyššej pravdepodobnosti financovania. Najmä reciprocita - to znamená, že ponúkať dar výmenou za dar - viedla k väčšiemu financovaniu, zatiaľ čo menej autoritatívne frázovanie (napr. „Dúfame, že sa dostaneme…“) poškodzuje vyhliadky na financovanie. Úplné výsledky štúdie Gilberta a Mitry sú uverejnené v Jazyk, ktorý ľuďom dáva: frázy, ktoré predpovedajú úspech na Kickstarter [PDF]. Vo februári 2014 spoločnosť Kickstarter oznámila, že služba bola napadnutá hackermi a boli odcudzené informácie o zákazníkoch. Spoločnosť tvrdila, že hackeri nemali prístup k informáciám o kreditnej karte. Odporúčali však všetkým svojim používateľom zmeniť svoje heslá. Indiegogo kickstarter úvod Indiegogo je medzinárodná stránka venovaná získavaniu finančných prostriedkov pre takmer čokoľvek a odkiaľkoľvek. Kickstarter je webová stránka venovaná financovaniu darov obmedzená na kreatívne projekty v USA, Veľkej Británii a Kanade. Poslaním spoločnosti je pomáhať oživiť kreatívne projekty. webové stránky http://www.indiegogo.com/ http://www.kickstarter.com/ k dispozícii Kdekoľvek na svete. USA, Spojené kráľovstvo, Kanada, Austrália, Nový Zéland, Holandsko, Dánsko, Írsko, Nórsko, Švédsko, Nemecko, Francúzsko, Španielsko, Taliansko, Rakúsko, Belgicko, Švajčiarsko a Luxembursko. Model financovania Dve možnosti: 1) Všetky peniaze alebo nič, t. J. Všetky peniaze sa vrátia, ak nebude splnená cieľová suma. 2) Flexibilné - akékoľvek vybraté peniaze zostanú zachované bez ohľadu na cieľovú sumu.. Všetko alebo nič - ak cieľ nie je splnený, všetky peniaze sa vrátia podporujúcim hráčom. vyplácanie Všetky získané peniaze sa odosielajú 15 dní po skončení kampane. 20 dní po ukončení projektu. poplatok 5% z akejkoľvek kampane (všetko alebo nič a flexibilné) 5% (všetko alebo nič). Platobný účet PayPal, bankový prevod (v závislosti od krajiny). prúžok zahájený 2007 2009 ústredie San Francisco, Kalifornia. New York, štát New York, U.S. Zakladateľa (y) Danae Ringelmann, Slava Rubin a Eric Schell Perry Chen, Yancey Strickler, Charles Adler % návštevníkov sa dostane na stránku projektu (jún - september 13) 72,03% 92,43% % návštevníkov sa dostane na stránku sľubu / príspevku (jún - september 13) 5,18% 3,7% % návštevníkov skutočne sľubuje / prispieva (jún - september 13) 2,17% 2,39% % miera opustenia (jún - september 13) 58% 35% % zvyšujúce 100% cieľov (august 2013) 9,3% 44% Alexa hodnosť 1 254 (globálne); 664 (USA) - júl 2016 451 (globálne); 218 (USA) - júl 2016 Obsah: Indiegogo vs Kickstarter
Enterprise Model
Model financovania
vyplácanie
Ciele zvyšovania prostriedkov
Štatistika kampane
Písanie úspešného rozstupu kampaní
Financovanie verzus nefinancované frázovanie v službe Kickstarter. Bezpečnostné porušenie
Indiegogo a Kickstarter v posledných správach
Referencie