V súčasnosti sa dnes bežne používa niekoľko rôznych programovacích jazykov na vysokej úrovni. Niektoré sú skriptovacie jazyky špecifické pre jednotlivé aplikácie, napríklad Emacs LISP, MEL (zabudovaný jazyk Maya), AutoLISP, MaxScript a ďalšie. Existujú ďalšie všeobecnejšie a vhodnejšie aplikácie na vývoj aplikácií na vysokej úrovni, ako napríklad Java, OCaml, C # atď. Potom máme niečo známe ako zabudované skriptovacie jazyky, ktoré sú špeciálne navrhnuté tak, aby sa dali ľahko integrovať s väčšími aplikáciami. Prinášajú nové funkcie do aplikácií a spájajú komplexné aplikácie dohromady. Takéto skriptovacie jazyky majú dobre definované rozhrania a často poskytujú rozsiahlu podporu pre obslužné balíky. Python a Lua sú dva najpopulárnejšie skriptovacie jazyky, ktoré sa bežne používajú, známe svojou flexibilitou pre grafické užívateľské rozhrania. Python je pravdepodobne jedným z najdôveryhodnejších a najoddanejších skriptovacích jazykov, ktoré sú dnes k dispozícii, zatiaľ čo Lua je relatívne nový skriptovací jazyk, ktorý si rýchlo získava na popularite..
Python je výkonný, vysoko interpretovaný programovací jazyk, ktorý sa používa ako pre skriptovacie aplikácie, tak aj ako samostatné programy. Je to jeden z najpopulárnejších skriptovacích jazykov, ktoré sú tu k dispozícii, a vďaka svojej popularite vďačí svojej komplexnej sade funkcií, ľahkej syntaxi, robustnosti a šialenému počtu podporných knižníc. Vloženie Pythonu do aplikácie je nielen jednoduché, ale efektívne funguje aj ako samostatný aplikačný jazyk. Okrem toho je otvoreným zdrojom a používa minimalistický prístup k kódovaniu ako väčšina jazykov. Jazyk navrhol Holanďan menom Guido Van Rossum v roku 1989. V priebehu rokov dospelo, aby sa stalo plnohodnotným interpretovaným skriptovacím jazykom. Python obsahuje dynamické písanie, ale stále je napísané silne, čo nie je bežné pre iné skriptovacie jazyky.
Lua je celkom nový univerzálny skriptovací jazyk, ktorý si rýchlo získava na popularite, najmä u herných programátorov. Skriptovacie jazyky plánujú významnú úlohu v oblasti rozvoja hier a už mnoho rokov sa používajú v rôznych formách. Najväčšou silnou stránkou Luy je pravdepodobne jej zmenšená stopa, ktorá umožňuje vývojárom hier rozšíriť si herné mechanizmy a umožniť ľahšiu modifikáciu ich hier. Lua je v mnohých ohľadoch veľmi podobná JavaScriptu, hoci sa predpokladá, že je oveľa menšia a rýchlejšia ako JavaScript. Lua sa tiež dobre hodí pre širokú škálu mobilných systémov, vrátane zariadení Android a iOS. Lua sa dá ľahko naučiť a používať a je to ľahký skriptovací jazyk, ktorý sa používa pre najrôznejšie aplikácie, od webových aplikácií po hry. Stále jej však chýbajú mnohé funkcie poskytované inými skriptovacími jazykmi, ako sú triedy, dedičnosť a spracovanie výnimiek..
- Python je výkonný, na vysokej úrovni interpretovaný programovací jazyk, ktorý sa používa ako pre skriptovacie aplikácie, tak aj ako samostatné programy a vďaka svojej popularite vďačí svojej komplexnej sade funkcií, ľahkej syntaxi, robustnosti a rôznemu počtu podporných knižníc. Je to open source a používa minimalistický prístup k kódovaniu ako väčšina jazykov vrátane Lua. Lua, na druhej strane, je relatívne nový skriptovací jazyk známy pre svoju malú stopu, ktorá umožňuje vývojárom hier rozšíriť svoje herné mechanizmy. Lua však nemá veľa funkcií, ako sú triedy, dedičnosť a zaobchádzanie s výnimkami.
- Lua je pomerne jednoduchý programovací jazyk, ktorý sa dá pomerne ľahko naučiť a používať, ako mnoho iných skriptovacích jazykov vrátane jazyka Python. Tento jazyk ponúka kompletnú sadu funkcií a má vstavané asynchrónne funkcie. Pre niekoho, kto pozná Python veľmi dobre, sa Lua cíti veľmi ľahko a keď sa oboznámi so základnou syntaxou, môže začať vytvárať skripty a je otázkou hodín. Na druhej strane Python je trochu ťažšie vyzdvihnúť ako Lua. Aj keď je stále jedným z najpopulárnejších skriptovacích jazykov, úplná zložitosť jazyka Python ho môže pre začínajúcich programátorov trochu skľučovať. To nie je prípad Lua.
- Python má rozsiahlu podporu knižníc, ktorá obsahuje moduly pre všetko. K dispozícii je knižnica pre čokoľvek, čo chcete urobiť. Python ponúka plnú podporu objektovo orientovaného programovania a modulov, ktoré vynucujú opakované použitie kódu a dobrú architektúru v dynamickom a vysokoúrovňovom abstrakčnom prostredí. Má tiež mechanizmy na spracovanie výnimiek, ktoré sa môžu použiť na vývoj robustnejších skriptov. Lua, na druhej strane, nemá veľa funkcií, ktoré poskytuje Python, ako sú triedy, dedičnosť a zaobchádzanie s výnimkami, ale má schopnosť napodobniť tieto vlastnosti..
- Lua je rýchly, ale výkonný skriptovací jazyk, ktorý sa používa ako základný jazyk herného enginu. Lua nepoužíva podmienené kompilácie na prispôsobenie svojho kódu rôznym strojom; drží sa štandardného ANSI C. S kompilátorom ANSI C stačí Lua skompilovať z krabice. S týmto prístupom sa dá považovať za lepidlo na vysokej úrovni pre návrh procesu herného enginu. Na druhú stranu, Python sa dá ľahko vložiť do aplikácie, ale efektívne funguje aj ako samostatný aplikačný jazyk. Môže byť použitý na vývoj desktopových aj webových aplikácií a tiež videohier.
Python a Lua sú dva najpopulárnejšie skriptovacie jazyky, ktoré sa bežne používajú, známe svojou flexibilitou pre grafické užívateľské rozhrania. Python je pravdepodobne jedným z najúčinnejších a najoddanejších skriptovacích jazykov, ktoré sú tu k dispozícii, zatiaľ čo Lua je relatívne nový skriptovací jazyk, ktorý si medzi hernými programátormi rýchlo získava na popularite. Python je známy pre svoju komplexnú sadu funkcií, ľahkú a čistú syntax, rozsiahlu knižnicu a ďalšie. Lua je známa svojou zmenšujúcou sa stopou, hoci jej chýba veľa funkcií vrátane tried, dedičnosti a spracovania výnimiek..