„Príkaz if“ vs. „Príkaz Switch“
Programovacie jazyky sú základným prvkom digitálnej éry a samotné programovanie je stále dôležitejšie. Syntax programovacích jazykov sa môže od seba výrazne líšiť, ale v každom programovacom jazyku existujú niektoré kľúčové faktory a prvky, ktoré hrajú podobnú úlohu. Programátori majú tendenciu čo najlepšie využívať tieto kľúčové prvky a faktory na vytvorenie riešenia alebo dokončenie programu. Podmienené príkazy sú jedným z týchto kľúčových prvkov v programovacom jazyku. „IF“ a „SWITCH“ sú podmienené príkazy používané programovacími jazykmi.
Vyhlásenie „IF“ vychádza z výsledku a používa sa v hniezdach tiež v závislosti od požiadavky. ELSE sa používa v kombinácii s príkazmi IF na zostavenie úplného vyhlásenia alebo na výpočet viac ako jedného výsledku. Napríklad programátor môže použiť príkaz IF na potvrdenie pohlavia používateľa a príkaz IF by sa spustil, iba ak používateľ zadal správne pohlavie. Vhodnejším spôsobom, ako to posúdiť, je použiť vyhlásenie IF a ELSE, ak užívateľ zadá svoje rozhodnutie, a aj keď nie je vyhlásenie IF správne, druhá možnosť sa môže vykonať s použitím ELSE. Vyhlásenie IF je najvhodnejšie tam, kde je potrebné vykonať obmedzené porovnania. Príkazy IF bývajú zdĺhavé, pretože celý logický výraz sa musí zadávať zakaždým v programe s množstvom porovnávaní..
Príkaz „SWITCH“ je tiež podmienený príkaz používaný v programovacích jazykoch na logické a podmienené výpočty. SWITCH používa CASE a DEFAULT v rámci svojej štruktúry na vykonanie podmienenej úlohy. Príkaz SWITCH je uprednostňovaný v prípadoch, keď existuje dlhý zoznam, ktorý je potrebné porovnať s premennou. Je to tiež preferované podmienené vyhlásenie, ktoré používajú programátori s ľahkým tokom a účinným korektúrnym aspektom. Ďalej sa príkaz SWITCH používa tak, že vyhodnotí stav so zoznamom dostupných prípadov a potom vykoná prípad, ktorý má správnu hodnotu. Vyššie uvedený príklad potvrdenia pohlavia sa dá vyhodnotiť veľmi podobným spôsobom pomocou postupu SWITCH.
Zhrnutie:
1. Výrok SWITCH sa dá ľahšie vyjadriť za zdĺhavé podmienky v porovnaní s príkazom IF, ktorý sa stáva zložitejším s rastúcim počtom podmienok a vstupom do hry vnorený IF.
2. Príkaz SWITCH umožňuje ľahké korektúry pri testovaní a odstraňovaní chýb zo zdrojového kódu, zatiaľ čo príkaz IF sťažuje úpravy.
3. Vyhodnotí sa výraz a príkaz SWITCH sa spustí podľa výsledku výrazu, ktorý môže byť celé alebo logické, zatiaľ čo príkaz IF je spustený, iba ak je výsledok výrazu pravdivý.
4. SWITCH umožňuje, aby výraz mal celočíselné hodnotenie, zatiaľ čo príkaz IF umožňuje celočíselné aj znakové hodnotenie.
5. Príkaz SWITCH sa môže vykonať vo všetkých prípadoch, ak sa príkaz „break“ nepoužíva, zatiaľ čo príkaz IF musí byť pravdivý, aby sa mohol ďalej vykonať..