Rozdiel medzi stavom spojenia a vektorom vzdialenosti

Prepojiť stav vs vektor vzdialenosti

Protokol vektora vzdialenosti a Protokol stavu spojenia sú dve hlavné časti smerovacích protokolov. Každý smerovacie protokoly patria jednému alebo obom z nich. Protokoly smerovania sa používajú na zistenie informácií o jej susedoch, sieťových zmenách a trasách v sieti. V smerovacom protokole, kde používame algoritmus vektorového smerovania na diaľku, sa informácie o pripojených smerovačoch pravidelne inzerujú, napríklad: RIP zasiela aktualizácie o sieti každých 30 sekúnd. RIP V1, RIP V2 a IGRP sú protokoly vektorov vzdialenosti. Ale v stave spojenia smerovacie protokoly aktualizujú sieť iba vtedy, keď dôjde k zmene v sieti, a je vytvorená na prekonanie nevýhod protokolu vzdialených vektorov. Ak je sieť stabilná, každý protokol LSA pravidelne zaplavuje protokol stavu spojenia, napríklad: OSPF inzeruje LSA každých 30 minút. OSPF a IS-IS možno rozpoznať ako protokoly stavu spojenia. Správy obsahujúce informácie o sieti sa nazývajú LSA (Link State Advertisements). Tu všetky smerovače získajú rovnaké informácie o všetkých smerovačoch a podsieťach v sieti. Tieto informácie sú uložené v pamäti RAM smerovača a nazývajú sa Link State Database (LSDB). V každom routeri majú v pamäti identickú kópiu LSDB.

Protokol vektorovej vzdialenosti

Aj keď je to skôr nevýhodou použitia vo väčších sieťach, vektorový protokol vzdialenosti, ako je RIP, sa používa v mnohých jednotlivých sieťach, čo pomáha vytvárať internet. Protokoly smerovania vektorov vzdialenosti posielajú periodické úplné aktualizácie smerovania, ale niekedy sú tieto úplné aktualizácie obmedzené rozdeleným horizontom, ktorý sa používa ako mechanizmus prevencie slučky. Rozdelený horizont neumožňuje inzerciu trasy na rovnaké rozhranie, kde sa vygeneruje trasa. Ak router zlyhá, odošle okamžite spustenú správu, ktorá sa nazýva spustená aktualizácia. Keď sa router dozvie o neúspešnej trase, pozastaví pravidlá rozdeleného horizontu pre túto trasu a inzeruje neúspešnú trasu a odstráni ju zo siete. Keď je trasa vypnutá, každému smerovaču je pridelený čas, ktorý sa nazýva časovač podržania, aby vedel o tejto chybe a mal by byť odstránený.

Protokol o prepojení štátu

V protokole smerovania stavu spojenia každý uzol vytvára mapu všetkých pripojení okolo smerovača. Každý smerovač má úplné vedomosti o tom, ku ktorému smerovaču je pripojený, a do svojich smerovacích tabuliek pridáva najlepšie trasy na základe metrík, nakoniec každý smerovač v sieti má rovnaké informácie o sieti. Keď sa uvažuje s protokolom Distance Vector, protokol stavu spojenia poskytuje rýchlu konvergenciu a znižuje možnosť vytvárania slučiek v sieti. Protokoly stavu spojenia nemusia používať veľké množstvo mechanizmov prevencie slučiek. Protokoly stavu spojenia spotrebujú oveľa viac CPU a pamäte, ale ak je sieť správne navrhnutá, môže sa to znížiť. Preto si vyžaduje oveľa viac plánovania ako vektorový protokol vzdialenosti a je potrebné použiť viac konfigurácií pre lepší návrh siete.

Aký je rozdiel medzi stavom spojenia a vektorom vzdialenosti?

· Protokoly vektorov vzdialenosti sa používajú v malých sieťach a majú obmedzený počet chmelov, zatiaľ čo protokol stavu spojenia sa dá použiť vo väčších sieťach a má neobmedzený počet chmelov..

· Protokol vektora vzdialenosti má vysoký čas konvergencie, ale v stave spojenia je čas konvergencie nízky.

· Protokol vektora vzdialenosti pravidelne inzeruje aktualizácie, ale stav prepojenia inzeruje iba nové zmeny v sieti.

· Vektorový protokol vzdialenosti inzeruje iba priamo pripojené smerovače a úplné smerovacie tabuľky, ale protokoly stavu prepojenia inzerujú iba aktualizácie a zaplavujú reklamu..

· Vo vektorovom protokole na diaľku je slučka problémom a používa techniky rozdeleného horizontu, otravy trás a ich držania ako techniky predchádzania slučkám, ale stav spojenia nemá problémy so slučkou.