Rozdiel medzi MPEG2 a MPEG4

MPEG2 vs. MPEG4

MPEG je skratka pre Moving Pictures Experts Group, organizáciu spolupracujúcu s Medzinárodnou normalizačnou organizáciou (ISO) pri vývoji nových štandardov pre digitálne audio a video. Jeho prvý štandard MPEG-1 bol prepustený v 5 častiach v období rokov 1993 až 1999. Táto norma viedla ku všetkým moderným štandardom digitálnej kompresie zvuku / videa prijatým ISO. MPEG-2 a MPEG-4 sú dve hlavné verzie štandardov MPEG.

MPEG-2

MPEG-2 bol vyvinutý na prekonanie nedostatkov štandardu MPEG-1. MPEG-1 mal audio kompresný systém obmedzený na dva kanály (stereo) a pre prekladané video mal štandardizovanú podporu so zlou kompresiou. Tiež mal iba jeden štandardizovaný „profil“ (obmedzený tok dát bitstream), čo bolo nevhodné pre videá s vyšším rozlíšením. MPEG-1 mohol podporovať 4k video, ale kódovanie videa pre vyššie rozlíšenie bolo ťažké. Pri identifikácii hardvéru, ktorý takéto kódovanie podporoval, sa vyskytli nezrovnalosti. Farby boli obmedzené iba na farebný priestor 4: 2: 0.

MPEG-1 sa vyvinul do MPEG-2 triedením vyššie uvedených problémov. Jedenásť častí normy bolo vydaných od roku 1996 do roku 2004 a štandardy sa stále aktualizujú. Časť 8 bola opustená kvôli nedostatku záujmu o toto odvetvie. Norma na kompresiu videa je H.263 a je špecifikovaná v časti 2, zatiaľ čo zvukové vylepšenia sú špecifikované v časti 3 a časti 7. Časť 3 definuje špecifikáciu viackanálového signálu a časť 7 definuje vylepšené kódovanie zvuku. Časti špecifikácie, ktoré definujú rôzne aspekty, sú uvedené nižšie;

• Časť 1 - Systémy: opíšte synchronizáciu a multiplexovanie digitálneho zvuku a videa.

• Časť 2-Video: kompresný kodér-dekodér (kodek) pre prekladané a neprekladané signály obrazových médií.

• Časť 3-Audio: kompresný kodér-dekodér (kodek) na percepčné kódovanie signálov zvukových médií. To umožňuje rozšírenie viackanálového rozšírenia a bitové rýchlosti a vzorkovacie rýchlosti pre zvukovú vrstvu MPEG-1 Audio Layer I, II a III zvuku MPEG-1 sú tiež rozšírené.

• Časť 4: Metodika skúšania zhody.

• Časť 5: Opisuje systémy na simuláciu softvéru.

• Časť 6: Opisuje rozšírenia pre velenie a riadenie digitálnych úložných médií (DSM-CC).

• Časť 7: Pokročilé kódovanie zvuku (AAC).

• Časť 9: Rozšírenie rozhraní v reálnom čase.

• Časť 10: Rozšírenia zhody pre velenie a riadenie digitálnych úložných médií (DSM-CC).

• Časť 11: Správa duševného vlastníctva (IPMP)

Štandard MPEG-2 sa používa v metódach DVD a digitálneho televízneho vysielania (ISDB, DVB, ATSC). Je to základný štandard pre video formáty MOD a TOD. XDCAM je tiež založený na MPEG-2.

MPEG-4

MPEG-4 je najnovší štandard definovaný v MPEG. Zahŕňa vlastnosti MPEG-1 a MPEG-2 s novšími priemyselnými technológiami a funkciami, ako je napríklad jazyk VirtualML Modeling Language (VRML), 3D vykresľovanie, kompozitné súbory zamerané na objekt a uľahčuje štruktúru externe špecifikovanej správy digitálnych práv. Bol iniciovaný ako štandard pre nízko bitovú rýchlosť video komunikácie, ale neskôr sa premenil na komplexný multimediálny kódovací štandard. MPEG je stále vyvíjajúcim sa štandardom.

MPEG-4 časť 2 popisuje vizuálne aspekty a tvorí základ pokročilého jednoduchého profilu používaného kodekmi integrovanými do softvéru, ako sú DivX, Xvid, Nero Digital a 3ivx, a QuickTime 6. MPEG-4 časť 10 popisuje video aspekty štandart. Na tomto sú založené MPEG-4 AVC / H.264 alebo Advanced Video Coding používané v kodéri x264, Nero Digital AVC a HD video médiách, ako je Blu-ray Disc. Nasleduje prehľad častí zahrnutých v špecifikácii noriem.

• Časť 1: Systémy

• Časť 2: Vizuálna

• Časť 3: Zvuk

• Časť 4: Skúšanie zhody

• Časť 5: Referenčný softvér

• Časť 6: Delivery Multimedia Integration Framework (DMIF)

• Časť 7: Optimalizovaný referenčný softvér na kódovanie audiovizuálnych objektov

• Časť 8: Preprava obsahu ISO / IEC 14496 cez IP siete

• Časť 9: Referenčný hardvérový popis

• Časť 10: Pokročilé kódovanie videa (AVC)

• Časť 11: Opis scény a aplikačný motor

• Časť 12: Formát základného súboru médií ISO

• Časť 13: Rozšírenia správy a ochrany duševného vlastníctva (IPMP)

• Časť 14: Formát súboru MP4

• Časť 15: Formát súboru AVC (Advanced Video Coding)

• Časť 16: Animation Framework eXtension (AFX)

• Časť 17: Streamovanie textového formátu

• Časť 18: Kompresia a streamovanie písma

• Časť 19: Syntetizovaný prúd textúry

• Časť 20: Ľahké znázornenie aplikačnej scény (LASeR) a jednoduchý formát agregácie (SAF)

• Časť 21: Rozširovanie grafického rámca MPEG-J (GFX)

• Časť 22: Otvorený formát písma

• Časť 23: Symbolické zobrazenie hudby (SMR)

• Časť 24: Interakcia zvuku a systémov

• Časť 25: Model kompresie 3D grafiky

• Časť 26: Zhoda zvuku

• Časť 27: Zhoda 3D grafiky

• Časť 28: Reprezentácia zloženého písma

• Časť 29: Webové kódovanie videa

• Časť 30: Časovaný text a ďalšie vizuálne prekrytia vo formáte ISO media media file

Časti 29 a 30 sú v súčasnosti vo vývoji.

MPEG-4 poskytuje video v kvalite DVD, ale spotrebúva nižšiu bitovú rýchlosť; preto je možné prevádzať digitálne videostreamy cez počítačové siete.

MPEG2 vs. MPEG4

• MPEG-2 a MPEG-4 sú dve verzie noriem ISO pre digitálny zvuk a video. MPEG-4 je najnovší štandard.

• MPEG-2 aj MPEG-4 používajú pri kódovaní stratovú kompresiu. MPEG-2 používa kódovanie H.262, zatiaľ čo MPEG-4 používa kód H.264.

• Kompresia MPEG-4 je v porovnaní s MPEG-2 pomerne zložitá. Na redukciu zdrojového signálu sa používajú diskrétne kosínové transformácie, kvantovanie vektorov a metódy kompresie vlniek, čo vedie k relatívne menšej veľkosti súboru..

• súbory MPEG-2 sú väčšie v porovnaní s MPEG-4; preto sa štandardy MPEG-4 používajú pri online / sieťových prenosoch médií.

• MPEG-2 je kvalita DVD; kvalita MPEG-2 je lepšia ako MPEG-4, ale nie je vhodná pre internetové alebo sieťové aplikácie.

• MPEG-2 môže mať bitovú rýchlosť v rozsahu od 5 do 80 Mbits / s. Bitová rýchlosť MPEG-4 je v porovnaní s MPEG-2 nízka.