Rozdiel medzi NVIDIA Tegra 2 a Tegra 3

NVIDIA Tegra 2 vs Tegra 3 | Nvidia Tegra 3 (štvorjadrový procesor) vs rýchlosť Tegra 2, výkon
 

Spoločnosť NVIDIA, pôvodne výrobná spoločnosť GPU (Graphics Processing Unit) [tvrdila, že na konci deväťdesiatych rokov vymyslela GPU], sa nedávno presťahovala na trh s mobilnými počítačmi, kde sa systém NVIDIA System on Chips (SoC) používa v telefónoch, tabletoch a iných vreckových zariadeniach. , Tegra je séria SoC vyvinutá spoločnosťou NVIDIA so zameraním na nasadenie na mobilnom trhu. Vo vrstve Layperson je SoC počítač na jednom integrovanom obvode (Integrated Circuit, aka chip). Technicky je SoC integrovaný obvod, ktorý integruje typické komponenty do počítača (napríklad mikroprocesor, pamäť, vstup / výstup) a ďalšie systémy, ktoré obstarávajú elektronické a rádiové funkcie. Cieľom tohto článku je porovnať dve posledné SoC série Tegra, konkrétne NVIDIA Tegra 2 a NVIDIA Tegra 3..

Dva hlavné komponenty Tegra 2 a Tegra 3 sú procesor založený na ARM (centrálna procesorová jednotka, aka procesor) a procesor GPU založený na NVIDIA. Tegra 2 a Tegra 3 sú založené na ARM v7 ISA (architektúra inštruktážnych súprav, ktorá sa používa ako počiatočné miesto navrhovania procesora) a ich GPU sú založené na GeForce spoločnosti NVIDIA. CPU a GPU v Tegra 2 aj Tegra 3 sú postavené v polovodičovej technológii známej ako 40nm TSMC (Taiwan Semiconductor Manufacturing Company).

Tegra 2 (séria)

Systémy SoC Tegra 2 sa prvýkrát uviedli na trh začiatkom roku 2010 a prvou sadou zariadení na ich nasadenie sú niektoré nie také známe tabletové počítače. Prvé nasadenie toho istého telefónu do telefónu prišlo vo februári 2011, keď spoločnosť LG uviedla svoj mobilný telefón Optimus 2X. Následne veľké množstvo ďalších mobilných zariadení používalo SoC série Tegra 2, z ktorých niektoré sú Motorola Atrix 4G, Motorola Photon, LG Optimus Pad, Motorola Xoom, Lenevo ThinkPad Tablet a Samsung Galaxy Tab 10.1.

Tegra 2 série SoC (technicky MPSoC, kvôli nasadeniu viacprocesorového procesora), mal duálne procesory založené na ARM Cotex-A9 (ktoré používajú ARM v7 ISA), ktoré boli obvykle taktované pri 1 GHz. V zacielení na menšiu oblasť matrice NVIDIA v týchto procesoroch nepodporovala pokyny NEON (rozšírenie ARM Advanced SIMD). GPU bola voľba GeForce Ultra Low Power (ULP) spoločnosti NVIDIA, do ktorej bolo vložených 8 jadier (nie je to prekvapenie pre spoločnosť preslávenú svojimi mnohými až mnohými hlavnými GPU). GPU boli taktované medzi 300 MHz až 400 MHz na rôznych čipoch v sérii. Tegra 2 má hierarchie vyrovnávacej pamäte L1 (inštrukcia a dáta - súkromné ​​pre každé jadro CPU) a vyrovnávacej pamäte L2 (zdieľané medzi obidvoma jadrami CPU), ktoré umožňujú zabaliť až 1 GB pamäťových modulov DDR2..

Tegra 3 (séria)

Prvá SoC (alebo skôr MPSoC) v sérii Tegra 3 bola vydaná začiatkom novembra 2011 a ešte sa má nasadiť v komerčne dostupných zariadeniach. NVIDIA tvrdí, že ide o prvý mobilný telefón super procesor, na zostavenie štvorjadrovej architektúry ARM Cotex-A9. Aj keď Tegra 3 má ako svoj hlavný procesor štyri (a teda aj štvorcové) jadrá ARM Cotex-A9, má pomocné jadro ARM Cotex-A9 (pomenované spoločník jadro), ktoré je z hľadiska architektúry totožné s ostatnými, ale je vyleptané na nízkoenergetickú štruktúru a je taktované na veľmi nízkej frekvencii. Zatiaľ čo hlavné jadrá môžu byť taktované na frekvencii 1,3 GHz (keď sú aktívne všetky štyri jadrá) až 1,4 GHz (keď je aktívne iba jedno zo štyroch jadier), pomocné jadro je taktované na frekvencii 500 MHz. Cieľom pomocného jadra je spustiť procesy na pozadí, keď je zariadenie v pohotovostnom režime, a tým šetriť energiu. Na rozdiel od Tegra 2, Tegra 3 podporuje inštrukcie NEON. GPU používaný v Tegra 3 je GeForce spoločnosti NVIDIA, ktoré má zabalených 12 jadier. Tegra 3 má vyrovnávaciu pamäť L1 aj vyrovnávaciu pamäť L2, ktorá je podobná ako v prípade Tergra 2 a ktorá umožňuje balenie až 2 GB DDR2 RAM. 

Porovnanie MPSoC Tegra 2 (séria) a Tegra 3 (séria) je uvedené v nasledujúcej tabuľke:

Tegra 2 Series

Tegra 3 Series

Dátum vydania

Q1 2010

4. štvrťrok 2011

typ

MPSoC

MPSoC

Prvé zariadenie

LG Optimus 2X

(prvé mobilné nasadenie)

Zatiaľ nie nasadený

Iné zariadenia

Motorola Atrix 4G, Motorola Photon 4G, LG Optimus Pad, Motorola Xoom, Motorola Electrify, Lenevo ThinkPad Tablet, Samsung Galaxy Tab 10.1

-

ISA

ARM v7

ARM v7

CPU

ARM Cortex-A9 (dvojjadrové)

ARM Cortex-A9 (štvorjadrové jadro)

Rýchlosť hodín procesora

1,0 GHz - 1,2 GHz

Jednojadrové - až do 1,4 GHz

Štyri jadrá - až do 1,3 GHz

GPU

NVIDIA GeForce (8 jadier)

NVIDIA GeForce (12 jadier)

Rýchlosť hodín GPU

300 MHz - 400 MHz

Nie je k dispozícií

Technológia CPU / GPU

40 nm TSMC

40 nm TSMC

L1 Cache

32kB inštrukcia, 32kB dáta

(pre každé jadro CPU)

32kB inštrukcia, 32kB dáta

(pre každé jadro CPU)

L2 Cache

1 MB.

(zdieľané medzi všetkými procesormi)

1 MB.

 (zdieľané medzi všetkými procesormi)

Pamäť

Až 1 GB

Až 2 GB

zhrnutie 

Stručne povedané, NVIDIA v mene série Tegra 3 prišla s MPSoC s vysokým potenciálom. Je zrejmé, že ich výkony MPSoC série Tegra 2 prekračujú výpočtový aj grafický výkon. Myšlienka a spoločník jadro je veľmi elegantné, pretože môže byť veľmi užitočné pre mobilné zariadenia, pretože tieto zariadenia sú v pohotovostnom režime častejšie ako nie a očakáva sa, že budú vykonávať úlohy na pozadí. To, ako priemysel mobilných počítačov využije tento potenciál, sa ešte len uvidí.