Rozdiel medzi RIP a OSPF

RIP verzus OSPF

RIP a OSPF sú smerovacie protokoly používané na reklamu o trasách v sieti, ktoré sa používajú ako protokoly vnútornej brány (IGP), ktoré sú nakonfigurované vo vnútri autonómneho systému. Protokoly sú súborom pravidiel a predpisov a používajú sa so smerovačmi na vytvorenie spojenia v rámci siete v počítačových sieťach. Autonomous System je skupina smerovačov, ktoré na komunikáciu v rámci skupiny používajú spoločný protokol. RIP aj OSPF sú otvorené štandardné priemyselné protokoly, ktoré sa dajú použiť aj so zariadeniami iných výrobcov, ako je Juniper. RIP a OSPF používajú Hello správy, aby našli informácie o trasách a nadviazali susedov.

RIP

RIP je vektorový protokol vzdialenosti, ktorý pravidelne inzeruje sieťové aktualizácie; v systéme RIP sa reklamy odosielajú každých 30 sekúnd a tiež spúšťajú aktualizácie, keď dôjde k zmene siete. Na výpočet metrickej hodnoty sa používa počet skokov, ktorý určuje najlepšiu cestu na dosiahnutie siete. Program RIP podporuje maximálne 15 smerovačov a 16. hop sa považuje za nedosiahnuteľný alebo nezdieľateľný. RIP sa teda dá efektívne využívať iba v malých sieťach. Používa niekoľko techník prevencie slučiek a tie zvyšujú čas zbližovania siete implementovanej RIP, ktorú možno uznať za jej hlavnú slabinu. Existujú tri verzie RIP. RIP V1 a RIP V2 sú podporované v prostredí IPv4 a RIPng alebo RIP novej generácie je implementovaný s IPv6. RIP V1 inzeruje klasické siete a nenesie informácie o podsiete, zatiaľ čo RIP V2 prenáša informácie o podsiete v sieti. Aby sa zabránilo šíreniu nesprávnych informácií o smerovaní v sieti, RIP používa rozdelený horizont, otravu trasy a podržanie. Jeho reklamná vzdialenosť je 120. Podľa AD alebo administratívnej vzdialenosti ukazujeme, aká uveriteľná trasa môže byť.

OSPF

OSPF sa široko používa ako protokol vnútornej brány. Po získaní informácií z dostupných smerovačov zostaví mapu topológie siete. OSPF komunikujú pomocou oblastí; najprv vytvárajú susedské vzťahy so smerovačmi v rovnakom autonómnom systéme. Každá oblasť musí byť prakticky alebo priamo spojená s chrbticovou oblasťou, ktorá je označená ako „oblasť 0“. OSPF udržuje smerovaciu tabuľku, susednú tabuľku a databázovú tabuľku. Na výber najlepšej cesty sa používa algoritmus spoločnosti Dijkstra's Shortest Path First (SPF). OSPF vyberá DR (Designated Router) a BDR (Border Designated Router) pre sieť, ktorú možno jednoducho definovať ako kapitána a zástupcu armády; prijímajú rozkazy od kapitána alebo zástupcu kapitána, ale nie od svojich kolegov. Každý smerovač je pripojený k týmto dvom hlavným smerovačom a komunikuje iba s nimi, nie medzi sebou. Keď DR klesne, zaujme miesto BDR a prevezme kontrolu nad vydávaním príkazov iným smerovačom. Tento smerovací protokol používa pri inzerovaní svojich sietí vzdialenosť reklamy 110.

Aký je rozdiel medzi RIP a OSPF?

· Pri posudzovaní pomocou protokolu RIP obsluhuje OSPF svoje vlastné funkcie na zisťovanie a opravu chýb.

· RIP používa automatické zosumarovanie v klasických sieťach av OSPF používame manuálne zosumarovanie, preto nemusíme zadávať príkazy na automatické zosumarovanie.

· Zatiaľ čo pri výpočte metrických hodnôt pomocou protokolu RIP používajúceho počty chmeľov používa OSPF, na výber najlepšej cesty používa algoritmus SPF (Najkratšia cesta). RIP používa veľa šírky pásma, keď posiela periodické aktualizácie, ale OSPF inzeruje iba zmeny v sieti.

· Ripovanie trvá 30-60 sekúnd, aby sa konvergoval, ale OSPF konverguje okamžite aj vo väčšej sieti.

· RIP možno dosiahnuť počtom 15 smerovačov, ale OSPF môže dosiahnuť neobmedzený počet smerovaní. Preto je možné RIP používať v menších sieťach a OSPF vo veľkých sieťach.