FireWire (
FireWire bol vyvinutý pracovnou skupinou IEEE P1394, zväčša poháňaný príspevkami od spoločnosti Apple, aj keď hlavné príspevky poskytli aj inžinieri spoločností Texas Instruments, Sony, Digital Equipment Corporation, IBM a INMOS / SGS Thomson (teraz STMicroelectronics).
Spoločnosť Apple zamýšľala FireWire ako sériovú náhradu za paralelnú zbernicu SCSI pri súčasnom zabezpečení pripojenia pre digitálne zvukové a obrazové zariadenia. Vývoj spoločnosti Apple sa začal koncom osemdesiatych rokov, neskôr bol predstavený IEEE a bol dokončený v roku 1995. 12. júna 2008 boli všetky zmeny a doplnenia normy začlenené do nahradzujúceho štandardu IEEE Std. 1394-2008.
Špecifikácia USB 1.0 bola zavedená v roku 1996. Zámerom bolo nahradiť množstvo konektorov na zadnej strane PC a zjednodušiť softvérovú konfiguráciu komunikačných zariadení. USB vytvorila hlavná skupina spoločností, ktoré pozostávali z spoločností Compaq, Digital, IBM, Intel, Northern Telecom a Microsoft..
Špecifikácia USB 2.0 bola vydaná v apríli 2000 a štandardizovala ju USB-IF na konci roku 2001. Spoločnosti Hewlett-Packard, Intel, Alcatel-Lucent, Microsoft, NEC a Philips spoločne viedli iniciatívu s cieľom vyvinúť vyššiu rýchlosť prenosu dát. ako špecifikácia 1,0 (480 Mbit / s vs 12 Mbit / s). Špecifikácia USB 3.0 bola vydaná 12. novembra 2008 organizáciou USB 3.0 Promoter Group. Jeho maximálna prenosová rýchlosť je až 10-krát rýchlejšia ako verzia USB 2.0.
Aj keď vysokorýchlostné USB 2.0 (teoretická rýchlosť 400 Mbit / s) nominálne beží pri vyššej signalizačnej rýchlosti ako FireWire 400 (teoretická rýchlosť tiež 400 Mbit / s), prenosy dát cez rozhranie S400 FireWire všeobecne prekonávajú podobné prenosy cez rozhrania USB 2.0. Typickí hostitelia USB PC zriedka prekračujú trvalé prenosy 280 Mbit / s, typickejšie sú 240 Mbit / s. Je to kvôli tomu, že USB sa spolieha na hostiteľský procesor na správu protokolu USB nízkej úrovne, zatiaľ čo FireWire deleguje rovnaké úlohy na hardvér rozhrania (vyžaduje menej alebo žiadne využitie CPU). Napríklad hostiteľské rozhranie FireWire podporuje zariadenia mapované v pamäti, ktoré umožňujú spustenie protokolov vysokej úrovne bez načítania hostiteľského CPU prerušením a kopírovaním vyrovnávacej pamäte..
Okrem priepustnosti existujú ďalšie rozdiely v tom, že používa jednoduchšiu sieťovú zbernicu, poskytuje viac energie v reťazci, spoľahlivejší prenos údajov a používa menej prostriedkov procesora..
FireWire 800 je podstatne rýchlejšie ako vysokorýchlostné USB, a to teoreticky aj v praxi.
USB 3.0 (vydaný v novembri 2008) poskytuje teoretickú rýchlosť 4,8 Gbit / s, čo je asi 5-krát rýchlejšie ako FireWire 800, podstatne rýchlejšie ako ktorýkoľvek z jeho konkurentov alebo predchodcov až do vydania nasledujúceho..
USB a FireWire mali odlišné dizajnérske ciele, keď boli prvýkrát vyvinuté. USB bolo navrhnuté pre jednoduchosť a nízke náklady, zatiaľ čo FireWire bol navrhnutý pre vysoký výkon, najmä v časovo citlivých aplikáciách, ako sú audio a video. USB bolo pôvodne považované za doplnok FireWire (IEEE 1394), ktorý bol navrhnutý ako vysokorýchlostná sériová zbernica, ktorá dokáže efektívne prepojiť periférie, ako sú pevné disky, zvukové rozhrania a video zariadenia. USB pôvodne pracovalo pri oveľa nižšej rýchlosti prenosu dát a používalo oveľa jednoduchší hardvér a bolo vhodné pre malé periférie, ako sú klávesnice a myši.
Licenčné poplatky, ktoré Apple a ďalší majitelia patentov pôvodne požadovali od používateľov FireWire (0,25 USD na koncového používateľa) a drahší hardvér potrebný na jeho implementáciu (1 - 2 USD), z ktorých obidve boli odvtedy vyradené, FireWire zabránili od vytesnenia USB v masových počítačových perifériách s nízkym počtom koncových zariadení, pri ktorých je cena produktu hlavným obmedzením.