Keď dopadajúce lúče vznikajú z daného objektu, potom je známy ako skutočný objekt. Ďalej, svetelné lúče vychádzajúce zo skutočného objektu po odrazení od zrkadla sa stretávajú v určitom bode, potom je opticky vytvorená reprodukcia objektu známa ako obraz. Dva typy vytvorených obrazov sú skutočný obraz a virtuálny obraz. skutočný obraz znamená znázornenie skutočného objektu vytvoreného vtedy, keď sa svetelné lúče pochádzajúce z jedného zdroja zbiehajú v konkrétnom (skutočnom) bode.
Naopak, virtuálny obrázok Pod pojmom "obraz" sa môže rozumieť obraz vytvorený zjavnou odchýlkou lúčov svetla od určitého bodu.
Výňatok článku, ktorý vám bol predložený, zjednodušuje rozdiel medzi skutočným a virtuálnym obrazom.
Základ pre porovnanie | Skutočný obrázok | Virtuálny obrázok |
---|---|---|
zmysel | Skutočný obraz je obraz, ktorý sa vytvára, keď sa svetelné lúče stretávajú v určitom bode po odrazení od zrkadla. | Virtuálny obrázok predstavuje obrázok, ktorý sa vytvára, keď sa svetelné lúče stretávajú v určitom bode po odrazu od zrkadla. |
lúče | Lúče sa skutočne zbiehajú | Lúče vnímané ako konvergujúce |
Obrázok sa vytvoril | prevrátený | vzpriamený |
Použité šošovky | Konverzia šošovky | Rôzne šošovky |
zrkadlo | Konkávne zrkadlo | Konvexné, konkávne a rovinné zrkadlo |
Skutočný obraz možno opísať ako reprodukciu skutočného objektu vytvoreného v bode, kde sa lúče svetla pochádzajúce z konkrétneho objektu zbiehajú. Získa sa na obrazovke, keď je obrazovka umiestnená v rovine obrazu. Praktický príklad obrazu Real, ktorý vznikol na obrazovke kina divadla pomocou projektora.
Konkávne zrkadlo alebo zbiehajúca sa šošovka sa používajú na vytvorenie skutočného obráteného obrazu, pričom objekt by mal byť umiestnený pred šošovkou alebo zrkadlom na mieste vzdialenom od zaostrenia. V závislosti od polohy objektu sa veľkosť obrázka môže meniť, t.j. môže sa zmenšiť alebo zväčšiť.
Virtuálnym obrazom sa rozumie optický obraz, ktorý sa vytvára zjavnou divergenciou lúčov svetla vyžarovaných z bodu na objekte. Vzpriamený obraz sa vytvára v bode, v ktorom sa lúče iba zdajú rozbiehať, ale v skutočnosti sa nekonvergujú..
Inými slovami, obraz vytvorený pri dosahovaní svetelných lúčov do našich očí, ktoré, ako sa zdá, pochádza zo skutočného objektu, však pri zdanlivom svetelnom zdroji neexistuje. Najlepším príkladom virtuálneho obrazu je obrázok vytvorený v rovinnom zrkadle.
Divergujúca šošovka alebo konvexné zrkadlo sa používa na vytvorenie virtuálneho obrazu, ktorého veľkosť sa zmenšuje v porovnaní so skutočnou veľkosťou objektu. Môže sa však vytvoriť aj zbiehajúcou sa šošovkou a konkávnym zrkadlom, keď je objekt medzi ohniskom a pólom.
Rozdiel medzi skutočným a virtuálnym obrazom je možné zreteľne vykresliť v týchto priestoroch:
Základný rozdiel medzi skutočným a virtuálnym obrazom je v tom, že prvý môže byť zachytený na obrazovke v reálnom svete a objavuje sa na tej istej strane, ako je tomu u objektu, zatiaľ čo druhý nemôže byť reprodukovaný na obrazovke v skutočnom svete. a existujú na opačnej strane zrkadla.