Rozdiel medzi hrami a simuláciami

Hry vs simulácie

Hry a simulácie sú interaktívne multimédiá s dynamickými prvkami, ktoré sú ovládané používateľom. Hry a simulácie pre širokú verejnosť nemajú žiadne rozdiely.

Hra je to, čo sa dá hrať v počítačovej hre, zatiaľ čo simulácia kombinuje stratégiu a zručnosti spolu s hrou.

Simulácie a hry sa od seba veľmi líšia. Zatiaľ čo simulácia je určená na hodnotiace alebo výpočtové účely, hra je určená na zábavné a vzdelávacie účely. Aj keď presnosť je výsledkom simulácií, prehľadnosť je výsledkom hier.

Zatiaľ čo simulácia je vážnym úsilím presne predstaviť skutočný jav v inom, hra je umeleckým vyjadrením určitého javu. Tvorcovia simulácií nezamýšľajú dizajny úmyselne a iba ako ústupok intelektuálnym a materiálnym obmedzeniam. Naopak, tvorcovia hier používajú vzory prepracovane a úmyselne.

Keď sú hry štylizované, simulácie sú veľmi podrobné. Hry sú známe tým, že potlačujú detaily, zatiaľ čo simulácie rozpracovávajú všetky podrobnosti.

V simulácii bude vnútorné svetové časové kontinuum postupovať veľmi rýchlo. V hre je však spojená s časovým kontinuom reálneho sveta

Simulácie sa môžu uskutočniť kedykoľvek, možno v súčasnosti, v minulosti alebo v budúcnosti. Hry sa môžu odohrávať v meste, meste, krajine, vesmíre alebo kdekoľvek, ktoré nie sú pre hry relevantné. Postavy alebo udalosti v hre nepresahujú predstavivosť spisovateľa. Hry prichádzajú s mnohými pravidlami, ktoré vám umožňujú robiť niektoré veci a obmedzujú vás v iných činnostiach. V hrách je tiež veľká konkurencia.

Zhrnutie:

1.A hra je to, čo sa dá hrať v počítačovej hre, zatiaľ čo simulácia kombinuje stratégiu a zručnosti spolu s hrou.
2.Keď je simulácia určená na hodnotiace alebo výpočtové účely, hra je určená na zábavné a vzdelávacie účely.
3. Presnosť je výsledkom simulácií a jasnosť je výsledkom hier.
4.Keď simulácia je vážnym úsilím presne reprezentovať skutočný fenomén v inom, hra je umeleckou reprezentáciou určitého fenoménu..
5. Keď sú hry štylizované, simulácie sú veľmi podrobné.
6. O hrách je známe, že potlačujú podrobnosti, zatiaľ čo simulácie rozpracovávajú všetky podrobnosti.
7. Tvorcovia simulácií zámerne nezjednodušujú dizajn, ale iba ako ústupok intelektuálnym a materiálnym obmedzeniam. Tvorcovia hier používajú vzory prepracovane a úmyselne.