Rozdiely medzi DX9 a DX10

DX9 vs DX10

Je rovnako isté, že hráči vedia o DirectX rovnako ako o fragách a svetových ríšach. Vizuálne a celkové zmyslové zážitky sú pre nich rovnako dôležité ako hrateľnosť. Niektorí môžu dokonca uprednostňovať realistickejšie vizuálne prvky než herný výkon.

Aplikačné programovacie rozhrania, alebo jednoducho nazývané API, sú potrebné na spracovanie funkcií týkajúcich sa programovania multimédií, videa a hier. Microsoft DirectX je zbierka rozhraní API pre aplikácie na počítači Microsoft a ďalšie súvisiace herné platformy.

V skutočnosti existuje veľa typov rozhraní API a majú predponu „Direct“ (napr. DirectDraw, DirectPlay, DirectSound, DirectMusic, Direct3D atď.). Kolekcia bola teda pomenovaná pomocou X, ako v DirectX, kde X znamená akýkoľvek konkrétny názov API.

Dve z novších verzií DirectX (DX) boli DX9 a DX10 a pokúsime sa objasniť ich rozdiely..

Počiatočná fáza DX9 bola vydaná 19. decembra 2002 a nasledovali verzie 9.0a, 9.0b a 9.0c. 9.0a a 9.0b boli prepustené blízko seba, v roku 2003. 9.0c bol nakoniec vyvinutý pre Windows XP Service Pack 2 a 3, Windows Server 2003 SP1, Windows Server 2003 R2 a pre konzolu Xbox 360. Malo by byť je potrebné uviesť, že balík Service Pack 3 DX9 vyšiel oveľa neskôr, v roku 2008.

Počiatočné DX10 bolo skutočne vydané približne jeden a pol roka pred DX9.0c pre balík Service Pack 3. Počiatočné vydanie DX10 bolo exkluzívne pre Windows Vista. Ďalšie sledovanie DX10 bolo pre Windows Vista Service Pack 1 a Windows Server 2008. DX10 pre Windows Vista Service Pack 2 bolo čoskoro nasledovať. Medzi posledné dve vydania patril Direct3D 10.1.

DX9 sa už v dnešných štandardoch považuje za vynikajúci. Jeho kódová cesta je skutočne pôsobivá a nápadne atraktívna. Keď to vyšlo, ľudia iba trápia svoje schopnosti. Avšak v týchto časoch neustáleho zlepšovania a inovácií je ľahké nahradiť výrobky novšími, pretože zavedenie modelu DX10 jednoducho DX9 vložilo do temného rohu..

Ruky nadol, grafická kvalita, ktorú generuje DX10 vo Vista, je vzdialene lepšia ako jeho predchádzajúci náprotivok. Vista môže fungovať primerane s DX9, ale užívateľský vizuálny zážitok, najmä medzi hráčmi, je s DX10 vo Vista takmer filmový. Je smutné, že DX10 nebude v systéme Windows XP správne fungovať, pretože potrebuje model ovládača, ktorý je súčasťou systému Vista a novšieho systému Windows..

V modeli DX10 sú efekty častíc a osvetlenie skutočne ohromujúce a je vhodný pre mnoho vizuálne náročných hier..

Zhrnutie:

1. Prvé DX9 bolo predstavené v decembri 2002, zatiaľ čo prvé vydanie DX10 bolo v novembri 2006.
2. Počiatočné vydanie modelu DX10 bolo vyrobené výhradne pre systém Windows Vista a neskôr ho nasledovali verzie Vista SP1 a SP2, ako aj Windows Server 2008..
3. DX9 má tiež rôzne čiastkové verzie - 9.0a, 9.0b a 9.0c. DX9.0c má tiež niekoľko verzií.
4. DX9 zvažuje hlavne operačný systém Windows XP, zatiaľ čo DX10 nebude fungovať správne pre Windows XP.
5. DX10 pre Vista poskytuje vizuálnu kvalitu a takmer filmový zážitok.
6. DX10 je sám o sebe pôsobivý, ale DX9 je ponechaný v prachu.