Hlboké aj posilnené učenie sú vysoko spojené s výpočtovou silou umelej inteligencie (AI). Sú to autonómne funkcie strojového učenia, ktoré počítačom umožňujú pripraviť si vlastné princípy pri hľadaní riešení. Tieto dva druhy výučby môžu existovať aj vo viacerých programoch. Hĺbkové vzdelávanie vo všeobecnosti využíva súčasné údaje, zatiaľ čo posilnené učenie využíva pri zisťovaní predpovedí metódu pokusu a omylu. Nasledujúce diskusie sa ďalej rozchádzajú v týchto rozdieloch.
Hlboké vzdelávanie sa tiež nazýva hlboké štruktúrované učenie alebo hierarchické učenie. Prvýkrát to predstavila v roku 1986 Rina Dechter, profesorka informatiky. Využíva aktuálne informácie vo výučbových algoritmoch na hľadanie vhodných vzorcov, ktoré sú nevyhnutné pri prognózovaní údajov. Takýto systém využíva rôzne úrovne umelých neurónových sietí podobných neuronálnemu zloženiu ľudského mozgu. Pomocou komplexných spojení môže byť algoritmus schopný spracovať milióny informácií a zón v konkrétnejšej predikcii.
Tento druh učenia sa môže uplatniť, keď vývojári požadujú, aby softvér zaznamenal fialovú farbu na rôznych obrázkoch. Program by sa potom napájal množstvom obrázkov (teda „hlbokým“ učením) s fialovými farbami a bez nich. Prostredníctvom zoskupovania bude program schopný identifikovať vzory a naučiť sa, kedy označiť farbu ako fialovú. Hlboké vzdelávanie sa využíva v rôznych programoch rozpoznávania, ako sú analýzy obrázkov a úlohy súvisiace s predpovedaním, napríklad v predikciách časových radov.
Výučba posilnenia vo všeobecnosti zisťuje predpovede prostredníctvom pokusov a omylov. Pokiaľ ide o jeho históriu z hľadiska AI, bola vyvinutá na konci osemdesiatych rokov; bolo založené na výsledkoch pokusov na zvieratách, konceptoch optimálnej kontroly a metódach časového rozdielu. Popri kontrolovanom a nedohľadnutom učení je posilňovanie jednou zo základných paradigiem strojového učenia. Ako už názov napovedá, algoritmus je trénovaný prostredníctvom odmien.
Napríklad AI je vyvinutý na hranie s ľuďmi v určitej mobilnej hre. Vždy, keď stratí AI, algoritmus sa reviduje, aby sa maximalizovalo jeho skóre. Táto technika sa teda poučí zo svojich chýb. Po mnohých cykloch sa AI vyvinula a zlepšila sa v biti ľudských hráčov. Výučba zosilnenia sa používa v rôznych špičkových technológiách, ako je napríklad zlepšovanie robotiky, ťažba textu a zdravotníctvo.
Hlboké učenie je schopné vykonávať cieľové správanie analyzovaním existujúcich údajov a aplikovaním toho, čo sa naučilo, na nový súbor informácií. Na druhej strane, učenie o posilnení je schopné zmeniť svoju reakciu prispôsobením nepretržitej spätnej väzby.
Hlboké vzdelávanie pracuje s už existujúcimi údajmi, pretože je to nevyhnutné pri nácviku algoritmu. Pokiaľ ide o posilnenie výučby, má charakter prieskumu a môže sa rozvíjať bez súčasného súboru údajov, pretože sa učí prostredníctvom pokusov a omylov.
Hlboké učenie sa používa pri rozpoznávaní obrázkov a reči, pri predškolení v sieti a pri znižovaní rozmerov. Na rozdiel od toho sa učenie zosilnenia využíva pri interakcii s externými stimulmi s optimálnym riadením, napríklad v robotike, plánovaní výťahov, telekomunikáciách, počítačových hrách a zdravotníckej inteligencii..
Hlboké vzdelávanie je známe aj ako hierarchické učenie alebo hlboké štruktúrované učenie, zatiaľ čo posilnené učenie nemá iné všeobecne známe pojmy.
Hlboké vzdelávanie je jednou z mnohých metód strojového učenia. Na druhej strane je posilnené učenie oblasťou strojového učenia; je to jedno z troch základných paradigiem.
V porovnaní s hlbokým vzdelávaním je posilnené učenie bližšie k schopnostiam ľudského mozgu, pretože tento druh inteligencie sa môže zlepšiť spätnou väzbou. Hlboké vzdelávanie je hlavne na uznanie a menej súvisí s interakciou.
Hlboké vzdelávanie prvýkrát predstavila v roku 1986 Rina Dechter, zatiaľ čo učenie posilnenia bolo vyvinuté koncom osemdesiatych rokov na základe konceptov pokusov na zvieratách, optimálneho riadenia a metódach časového rozdielu..