VGA a HDMI sú štandardy rozhrania používané pre káble, ktoré spájajú zariadenia - napr
Káble VGA boli navrhnuté tak, aby prenášali iba obrazové signály zo zariadenia na displej. V čase ich prvého vydania (1987) boli analógové signály normou. Keď sa digitálne signály stali bežnejšie, káble VGA boli vylepšené prevodníkmi, aby umožnili prevod z analógového na digitálny. Novšie zobrazovacie zariadenia však používali aj digitálne signály, takže sa z tohto procesu stala dvojstupňová konverzia z digitálneho na analógové a späť na digitálne so súčasnou degradáciou signálu. Analógový signál by stratil niektoré informácie pri prevode na digitálne a ďalšie informácie sa stratia, keď sa skonvertujú späť na digitálne. Okrem toho analógové signály prenášajú menej informácií ako digitálne, takže pôvodný obraz, ako je tento scenár, začína byť menej „ostrý“, ako sa dá dosiahnuť v digitálnom meradle..
Norma HDMI umožňuje prenos digitálnych obrazových aj zvukových signálov cez rovnaké rozhranie (port) a kábel, schopný poskytovať video vo vysokom rozlíšení (HD) v rozlíšení 1 920 x 1 200 pixlov a 8 zvukových kanálov súčasne. Pretože podporuje ochranu všetkých signálov pomocou digitálnej kópie, káble HDMI sú súčasťou zariadení, ako sú Apple TV, Blu-Ray prehrávače a herné konzoly, okrem iných podobných elektronických výrobkov..
Káble VGA podliehajú presluchám (rušenie signálu z iných káblov) a problémom s dĺžkou; pre viac ako 4 stopy má analógový video signál tendenciu sa rozkladať. Káble HDMI sú menej citlivé na presluchy, ale môžu spôsobovať rušenie elektromagnetickými poľami. Najlepšie káble HDMI ponúkajú silnú izoláciu, aby sa tomuto problému zabránilo na stiesnených miestach pomocou niekoľkých káblov. Väčšina štandardných káblov HDMI však ponúka vynikajúce pripojenia a solídny výkon bez potreby prémiových káblov za prémiové ceny.
Oneskorenie vstupu sa môže týkať jednej z dvoch vecí: oneskorenie medzi zobrazovacím zariadením, ako je televízor alebo monitor, prijatie signálu a jeho zobrazenie, alebo oneskorenie medzi stlačením tlačidla vo videohre a videním hry, vykoná príslušnú akciu..
Spojenia VGA zvyčajne vykazujú menšie oneskorenie vstupu ako pripojenia HDMI, pretože na vstupe sa nevzťahujú dodatočné spracovanie. Dodatočné spracovanie je podobné filtru Photoshop, pretože používa efekty, ako je hĺbka ostrosti, rozmazanie pohybu a korekcia farieb. Zakázaním dodatočného spracovania sa kvalita obrazu mierne zníži, ale zníži sa oneskorenie vstupu. Na niektorých televízoroch existuje možnosť s názvom „Herný režim“, ktorá tiež zakazuje následné spracovanie.
Ďalším faktorom pri vstupnom oneskorení je použitie adaptérov. Technicky každé ďalšie zariadenie zavádza určité oneskorenie, pretože elektróny navyše musia prejsť, ale je to zanedbateľné. Pomocou neoficiálnych adaptérov nízkej kvality sa môže výrazne zvýšiť aj oneskorenie vstupu.
Káble VGA nie sú kompatibilné s portmi HDMI, s výnimkou použitia prevodníkov. Dokonca aj pri prevodníkoch je kvalita video signálu pri použití káblov VGA značne znížená, takže zvyčajne slúžia ako miera medzery medzi stopmi. Zvuk vyžaduje samostatný kábel.
Ak sa káble HDMI používajú s portom VGA, na pripojenie video displeja a poskytnutie zvukového signálu do samostatného portu sú potrebné konvertorová jednotka a samostatný kábel..
Konektory HDMI sa dodávajú v 5 rôznych typoch:
konektor | Verzia HDMI | Pins | používanie | Kompatibilné s |
---|---|---|---|---|
Typ A | 1.0 | 19 | Všetky štandardy s vysokým rozlíšením, všetky modely televízorov a počítačových obrazoviek | Jednoväzbový DVI-D |
Typ B | 1.0 | 29 | Displeje s veľmi vysokým rozlíšením, napríklad displeje používané pre 3D animácie a herné počítače, štandard WQUXGA | Dual link DVI-D |
Typ C (mini konektor) | 1.3 | 19 | Prenosné zariadenia, od chytrých telefónov až po tablety a herné konzoly | Konektor typu A pomocou kábla typu A na typ C |
Typ D (mikro konektor) | 1.4 | 19 | Používa sa iba v najmenších zariadeniach vrátane niektorých vreckových herných konzol | - |
Typ E | 1.4 | 19 | Automobilové elektrické systémy a systémy na zber údajov | Reléový konektor na pripojenie k štandardným káblom |
Existuje iba jeden druh konektora VGA. Často má modrú farbu, má ako mužský, 15-kolíkový tvar, tak aj ženský, 15-jamkový tvar. Kolíky / diery prechádzajú cez tri rady, pričom každý kolík / diera vykonáva inú funkciu, napríklad poskytuje informácie o farbe červená, zelená / modrá (RGB), výkon, vertikálna alebo horizontálna synchronizácia a elektrické uzemnenie..
Príklad zástrčkového konektora VGAExistujú určité variácie VGA, ktoré odkazujú na konkrétne rozlíšenie obrazovky. Nasleduje tabuľka najbežnejších:
Meno a kód | popis | Rozhodnutie |
---|---|---|
Video grafické pole (VGA) | Toto rozlíšenie, ktoré bolo prvýkrát uvedené na trh v roku 1987 s počítačmi IBM PS / 2, sa v porovnaní s rozlíšením HD („vysoké rozlíšenie“) a Full HD nazýva „štandardné rozlíšenie“.. | 640 x 480 |
Super video grafické pole (SVGA) | Tiež známy ako Ultra Video Graphics Array (UVGA alebo Ultra VGA), bol vydaný ako rozšírenie VGA spoločnosťou IBM in1987. Okrem toho je tiež definovaná Asociáciou štandardov pre video elektroniku. | 800 × 600 |
Rozšírené grafické pole (XGA) | Spoločnosť XGA, ktorá bola nájdená na takmer 80% prenosných počítačov, bola predstavená spoločnosťou IBM v roku 1990. XGA predstavovalo zrýchlené spracovanie 2D výkresu, ako aj 24-bitový prevodník digitálneho na analógový (DAC). Upozorňujeme, že pole Extended Graphics Array (XGA) nie je to isté ako pole Extended Video Graphics Array (EVGA) | 1024 × 768 |
Super Extended Graphics Array (SXGA) | Nástupca XGA. Má namiesto pomeru 4: 3 pomer strán 5: 4 a bol obľúbený v kamerách pre mobilné telefóny predtým, ako bol nahradený UXGA okolo roku 2007.. | 1280 × 1024 |
Ultra Extended Graphics Array (UXGA) | UXGA bol predtým najbežnejším rozlíšením 15 ”monitorov na celej obrazovke, ako sú napríklad prenosné LCD obrazovky; používanie sa však odvtedy presunulo na 20 “a 21,3“ monitory a preč od notebookov. | 1600 x 1200 |
Široké grafické pole (WXGA) | Odvodené rozšírením rozlíšenia XGA na širokouhlý pomer strán. Rozlíšenie je bežne viditeľné v nízko-koncových LCD televízoroch a počítačových monitoroch. | Vysoko variabilné x-pixely sa pohybujú od 1152 do 1366, zatiaľ čo y-pixely sa pohybujú od 768 do 800. |
Hlavnou výhodou pripojenia VGA v súčasnosti je to, že staršie technológie, ako sú projektory, sú s nimi takmer vždy kompatibilné; VGA je však väčšinou prekonané a prekonané novšími pripojeniami mimo špecifík, ako je napríklad oneskorenie vstupu.
Spojenia HDMI používa väčšina hráčov PC pre ich rýchlejší čas odozvy (rýchlosť, akou sa obraz na obrazovke aktualizuje alebo posúva; čím je doba odozvy vyššia, tým je viditeľnejšie rozmazanie pohybu), prítomnosť vo väčšine moderných monitorov, nízka cena káble, ako aj ich schopnosť prenášať zvuk aj obraz. HDMI 1.4 je však obmedzené na 4K rozlíšenie pri 30 FPS a zatiaľ čo HDMI 2.0 podporuje 4 K až 60 FPS, novšia verzia nie je príliš bežná; okrem toho, ako už bolo uvedené, bez „herného režimu“ majú pripojenia HDMI tendenciu mať väčšie oneskorenie pri vstupe.
Ďalšia aplikácia pripojenia HDMI je na počítačoch Mac. Kým iba modely Mac Mini po roku 2010, modely MacBook Pro po roku 2012 a modely Mac Pro na konci roku 2013 sa dodávajú s portmi HDMI na pripojenie k HDTV a iným displejom, iné modely môžu stále používať mini DisplayPort na HDMI adaptér na pripojenie cez port HDMI.
Káble VGA, ktoré už nie sú bežne používané, sú často lacné a dajú sa ľahko nájsť online. Prevodníky môžu stáť podstatne viac ako káble, pretože sú skôr špeciálnou položkou.
Káble HDMI sú drahšie ako predchádzajúce štandardné káble DVI, čo odráža skutočnosť, že HDMI ponúka audiovizuálne kanály s jedným káblom a vyššiu kvalitu. Kvalitné ceny HDMI káblov sa líšia v závislosti od výrobcu a dĺžky a môžu sa pohybovať od približne 6 dolárov za kábel s dĺžkou 6 stôp až po 10 až 20 dolárov za kábel s dĺžkou 9 stôp vyššej kategórie. Skontrolujte Amazon.com, kde nájdete aktuálne ceny a zľavy.